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Agenda cultural

Al lado del río Arlanzón ha surgido un nuevo territorio y se llama ISLANTIA. 
Un lugar donde actores, músicos, títeres, personajes del circo y un montón de cacharros y juegos han encontrado su refugio. Una isla en la ciudad con un palacio lleno de diversión, cultura y entretenimiento, que se ofrece de forma gratuita y está preparado para recibir a los niños, familias, curiosos y visitantes. Un entorno natural donde los pequeños podrán jugar, saltar, correr, aprender y disfrutar con cada una de las actividades que allí les están esperando.

PASEANTES, que buscan amigos entre los árboles

25 a 27 /jun/2022    TÍTERES ERRANTES: "Paseando a Errabundo Pelele"
28 a 30/jun/2022        PEDRITO ONEWHEEL: "Bocina cósmica"
01 a 2/07/2022        LA MUECA: "Viandante clown" y “Pietro clown”

CARRUSELES que dan vueltas y más vueltas

25 a 28/jun/2022        LES GENTILS COQUELICOTS: "Le petit clapotis du gran large"
29/jun a 02/jul/2022    LILA JUEGOS RECICLADOS: "El carrusel de chatarra"

JUEGOS Y CURIOSIDADES EN ISLANTIA

25 a 28/jun/2022        LUDIESPAI: "Juegos XXL del mundo"
29/jun a 02/jul/2022    ETIENNE FAVRE: "El jardín musical"
29/jun a 02/jul/2022    LILA JUEGOS RECICLADOS: "Isla de los inventos"
29/jun a 02/jul/2022    LA BELLA AURELIA: "Cámara minutera"

TALLERES para piratas, bucaneros y corsarios

•    CON LOS 5 SENTIDOS (de 0 a 4 años) Actividad guiada para los más pequeños de la Isla, donde descubrir el mundo a través de los sentidos. Se requiere la presencia de mamás o papás.

•    BUCANEROS COMECOCOS (de 5 a 7 años) Sólo los habitantes de Islantia saben elaborar este juego. ¿Te atreves a hacer uno para retar a tus amigos?

•    AL ABORDAJE (de 5 a 12 años) Los juegos de toda la vida invaden Islantia: rayuel a, petanca, balón quemado, la gallinita ciega… para todos los gustos ¡Se admiten sugerencias! 

•    CIENCIA PIRATA (de 5 a 12 años) ¿Te gustaría conocer Islantia a través de la ciencia? Biología, física, juegos de ingenio… Si eres curioso por naturaleza, has encontrado tu lugar.

•    NUDOS MARINEROS (de 8 a 12 años) Los grandes navegantes han de ser hábiles con las manos. Presume de destreza elaborando tu propia “Islantia-pulsera”.

GYMKANA: Misión imposible en Islantia

Os proponemos una Misión Imposible. En menos de 50 minutos tendréis que resolver acertijos, superar pruebas de todo tipo y por supuesto encontrar un tesoro. ¿Os atrevéis a participar? 
 

 

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